AirTouch 隔 空 触 控
不用触摸到屏幕,就能进行触控操作,这样的黑科技,就是AirTouch隔空触控。
AirTouch是提供以专利为基础的,独一无二的手势控制功能方案。
研究团队是由美国普林斯顿大学教授、博士和电机工程技术成员共同组成,他们在感应系统和用户界面领域都有丰富的硬件及软件应用经验。
AirTouch主要有三个部份:传感器、专利芯片、LCD一体广告机
只是隔空操作吗?
NO!玻璃、陶瓷、塑胶、木板等,隔着所有非金属的物质都能进行触控操作。
AirTouch的神奇之处在于,0-500mm的距离,都是它的可控范围。
AirTouch的屏幕可以做到多大?10-65寸的屏幕上AirTouch都可以实现操作。
AirTouch的神奇之处在于可以适用以下系统。
AirTouch的神奇之处还在于抗干扰性极强
应 用 领 域
应用视频
隔空体感技术参数
手势感应距离:0~0.5m
手势感应区域:覆盖整个显示屏界面
支持手势:上下左右4个方向滑动、点击、拖动、
单手缩放
同时支持手势个数:单个手势
输入方式:手指、手掌(可戴手套)
应用范围:室内室外均可,不受光照影响,
-40度~85摄氏度(耐候性)
采样速度:10毫秒
电源:<80mw(USB电源)
支持系统:安卓、Windows、Linux
主机接口:USB2.0
隔空触控技术VR行业应用
大家都知道目前主流的VR设备中,移动端的Gear VR使用触控板,纸盒眼镜使用“凝视”或者蓝牙控制器;PC端HTC Vive有自己的控制器;Oculus由于Touch还没有发售,所以使用的是Xbox One手柄索尼PSVR有PS Move和新设计的体感枪,当然还有DualShock 4手柄,后者同样有动作追踪功能。
从体验角度来看,手柄作为主机游戏时代的产物,担任VR游戏交互工具已经显得力不从心——因为用户在虚拟世界中倾向于能够看到自己的肢体,同时喜欢更直接的操控方式,例如身手点,拉、甩等等,而spacetouch恰恰解决了这些这些问题,把真正的虚拟现实在传统的遥控器中解放出来。